Teknologi

Uji Coba Skor Digital Pencak Silat di Perguruan Keris Pusaka: Dari Coding ke Gelanggang

Membawa aplikasi dari layar komputer ke kegiatan pertandingan nyata menjadi pengalaman berharga dalam perjalanan pengembangan Skor Digital Pencak Silat.

Oleh ZayComCell • Kategori Teknologi
Foto bersama peserta kegiatan pencak silat di Perguruan Keris Pusaka
Dokumentasi bersama peserta kegiatan pencak silat di Perguruan Keris Pusaka.

Pendahuluan

Membuat aplikasi sendiri memang menantang. Namun, membawa aplikasi tersebut ke gelanggang pertandingan sungguhan adalah pengalaman yang jauh lebih menegangkan sekaligus menyenangkan.

Beberapa waktu lalu, aplikasi Skor Digital Pencak Silat Berbasis Web yang saya kembangkan mendapat kesempatan untuk digunakan dalam kegiatan try out antarp perguruan di Perguruan Keris Pusaka.

Bagi saya, ini menjadi pengalaman berharga karena aplikasi yang sebelumnya dikembangkan dan diuji selama proses pemrograman akhirnya digunakan langsung dalam kegiatan nyata.

Jujur saja, sempat ada kekhawatiran bagaimana jika sistem mengalami kendala, koneksi melambat, atau data skor terlambat ditampilkan ketika pertandingan berlangsung. Untungnya, selama uji coba, sistem dapat digunakan dengan lancar.

Momen Juri Memverifikasi Poin

Salah satu tantangan dalam sistem skor digital adalah kemudahan penggunaan bagi juri. Proses penilaian harus berlangsung cepat dan jelas agar juri tetap fokus mengamati jalannya pertandingan.

Karena itu, antarmuka aplikasi dirancang sesederhana mungkin. Juri dapat mengakses sistem melalui HP untuk melakukan verifikasi nilai, tanpa harus bergantung sepenuhnya pada pencatatan manual.

Data yang dikirim melalui perangkat juri diproses oleh sistem pusat agar informasi dapat ditampilkan secara digital sesuai mekanisme aplikasi.

Melihat aplikasi dapat digunakan dalam situasi pertandingan menjadi salah satu momen yang paling melegakan. Sistem digital juga membantu operator dan pihak yang berkepentingan memantau informasi skor secara lebih praktis.

Pencatatan terpusat berpotensi mengurangi risiko kesalahan rekapan manual. Meski demikian, mekanisme verifikasi dan pengawasan tetap diperlukan agar data yang ditampilkan sesuai dengan keputusan pertandingan.

Rekaman Lima Detik yang Berharga

Saat memasuki kategori Seni Tunggal, suasana pertandingan semakin sibuk. Saya harus memantau aplikasi sekaligus memastikan sistem berjalan sebagaimana mestinya. Akibatnya, saya hanya sempat merekam video singkat berdurasi sekitar lima detik! 😄

Walaupun pendek, cuplikan tersebut menjadi dokumentasi berharga dari pengujian aplikasi di lapangan.

Cuplikan Uji Coba Kategori Seni Tunggal

Video singkat dokumentasi aplikasi Skor Digital Pencak Silat.

Jika video tidak muncul, silakan tonton langsung di TikTok ↗ .

Pada kategori seni, sinkronisasi informasi atlet dan pengendalian waktu menjadi hal yang perlu diperhatikan. Informasi pada layar harus sesuai dengan atlet yang bertanding, sedangkan timer harus berjalan sesuai mekanisme yang digunakan.

Pengujian langsung membantu menemukan bagian yang perlu diperbaiki, terutama dalam hal respons sistem, kejelasan informasi, dan kemudahan operator saat menjalankan pertandingan.

Mengapa Memilih Aplikasi Berbasis Web?

Salah satu alasan saya mengembangkan sistem ini sebagai aplikasi berbasis web adalah kemudahan akses. Panitia dan juri tidak harus memasang aplikasi khusus di setiap perangkat.

Selama perangkat memiliki browser yang kompatibel dan koneksi jaringan sesuai konfigurasi sistem, aplikasi dapat diakses melalui alamat web.

  • Praktis digunakan: aplikasi dapat dibuka melalui browser di HP atau laptop.
  • Tidak perlu instalasi khusus: persiapan perangkat menjadi lebih sederhana.
  • Informasi terpusat: data dapat dikelola melalui sistem pusat sesuai hak akses pengguna.
  • Mudah diperbarui: perubahan aplikasi dapat diterapkan pada sistem yang di-host tanpa memasang ulang aplikasi di setiap perangkat.

Meski praktis, kestabilan jaringan dan kesiapan server tetap perlu diperhatikan. Pengujian sebelum pertandingan dan persiapan teknis merupakan bagian penting dari penerapan sistem digital.

Evaluasi Setelah Uji Coba

Penggunaan aplikasi di Perguruan Keris Pusaka menjadi pengalaman berarti dalam proses pengembangan. Saya dapat melihat langsung bagaimana aplikasi digunakan dan bagaimana teknologi berhadapan dengan kebutuhan nyata di lapangan.

Masih ada beberapa bagian yang ingin saya tingkatkan, terutama penyempurnaan tampilan visual, kenyamanan penggunaan, dan pengujian sistem untuk kondisi pertandingan yang lebih kompleks.

Bagi seorang pengembang, pengujian tidak berhenti ketika aplikasi berhasil dijalankan di komputer sendiri. Aplikasi perlu dicoba dalam situasi nyata agar kekurangan yang sebelumnya tidak terlihat dapat ditemukan dan diperbaiki.

Pengalaman ini mengingatkan saya bahwa teknologi bukan hanya soal menulis kode. Teknologi juga harus memberikan manfaat, mudah digunakan, dan dapat diandalkan sesuai kebutuhan penggunanya.

Penutup

Uji coba Skor Digital Pencak Silat Berbasis Web di Perguruan Keris Pusaka menjadi salah satu pencapaian penting dalam perjalanan pengembangan aplikasi ini.

Dari proses coding hingga digunakan dalam kegiatan nyata, ada banyak pelajaran yang saya dapatkan—mulai dari pentingnya antarmuka sederhana, sinkronisasi data, hingga kesiapan sistem.

Ke depannya, saya berharap aplikasi ini dapat terus dikembangkan dan diuji dalam kegiatan berskala lebih besar. Perjalanan masih panjang, tetapi pengalaman ini menjadi motivasi untuk terus belajar, memperbaiki, dan membangun solusi teknologi yang bermanfaat bagi olahraga.

Bagi saya, aplikasi yang baik bukan hanya aplikasi yang berhasil dibuat, tetapi juga aplikasi yang bisa membantu menyelesaikan kebutuhan nyata.